ZABIĆ CZAS: Anatomia zabawy i inżynieria doświadczeń, czyli teoretycznie o grach
Opublikowano 27 kwi 2026
azg
Data
13 Maj 2026
16:00
Miejsce
Pracownia Projektowania Gier i Form Wirtualnych
607T – CSU.CI
Zapraszamy na wykład Gabrieli Popek Popowicz o tym, jak zatracić się w grze i zabawie.
Wykład jest analizą projektowania gier jako sztuki zabawy i autoekspresji graczy. Omówimy techniki, które sprawiają, że interakcja z światem wyobrażonym staje się fizycznie satysfakcjonująca. A także zastanowimy się nad tym jak mechanika buduje poczucie frajdy.
W ramach prezentacji Gabriela „Popek” Popowicz omówi przykłady z szerokiego spektrum gier. Od szachów, przez gry miejskie, sportowe, aż po realizacje cyfrowe i artystyczne.
Na wydarzenie zapraszamy wszystkich zainteresowanych projektowaniem spędzania czasu oraz doświadczeń, a przede wszystkim zabawą.