Przejdź do treści

ZABIĆ CZAS: Anatomia zabawy i inżynieria doświadczeń, czyli teoretycznie o grach

Opublikowano 27 kwi 2026
azg
Data
13 Maj 2026
16:00
Miejsce

Pracownia Projektowania Gier i Form Wirtualnych
607T – CSU.CI

 

Zapraszamy na wykład Gabrieli Popek Popowicz o tym, jak zatracić się w grze i zabawie.

Wykład jest analizą projektowania gier jako sztuki zabawy i autoekspresji graczy. Omówimy techniki, które sprawiają, że interakcja z światem wyobrażonym staje się fizycznie satysfakcjonująca. A także zastanowimy się nad tym jak mechanika buduje poczucie frajdy.

W ramach prezentacji Gabriela „Popek” Popowicz omówi przykłady z szerokiego spektrum gier. Od szachów, przez gry miejskie, sportowe, aż po realizacje cyfrowe i artystyczne.

Na wydarzenie zapraszamy wszystkich zainteresowanych projektowaniem spędzania czasu oraz doświadczeń, a przede wszystkim zabawą.
 

Plakat

Pozostałe wydarzenia